que es arduino
Contenido
QUE ES EL ARDUINO:
Arduino es una herramienta para hacer
que los ordenadores puedan sentir y controlar el mundo físico a través de tu
ordenador personal. Es una plataforma de desarrollo de computación física
(physical computing) de código abierto, basada en una placa con un sencillo
micro controlador y un entorno de desarrollo para crear software (programas)
para la placa. Puedes usar arduino para crear objetos interactivos, leyendo
datos de una gran variedad de interruptores y sensores y controlar multitud de
tipos de luces, motores y otros actuadores físicos. Los proyectos con arduino
pueden ser autónomos o comunicarse con un programa (software) que se ejecute en
tu ordenador. La placa puedes montarla tú mismo o comprarla ya lista para usar,
y el software de desarrollo es abierto y lo puedes descargar gratis desde la
página
COMO FUNCIONA EL ARDUINO:
Como pasa con la mayoría de las placas
micro controlador las funciones de Arduino pueden resumirse en tres. En primera
instancia, tenemos una interfaz de entrada, que puede estar directamente unida
a los periféricos, o conectarse a ellos por puertos. El objetivo de esa
interfaz de entrada es llevar la información al micro controlador, la pieza
encargada de procesar esos datos. El mentado micro controlador varía
dependiendo de las necesidades del proyecto en el que se desea usar la placa, y
hay una buena variedad de fabricantes y versiones disponibles.
CUANDO FUE CREADO:
Arduino fue inventado en el año 2005
por el entonces estudiante del instituto IVRAE Massimo Banzi, quien, en un
principio, pensaba en hacer Arduino por una necesidad de aprendizaje para los
estudiantes de computación y electrónica del mismo instituto, ya que en ese
entonces, adquirir una placa de micro controladores eran bastante caro y no ofrecían
el soporte adecuado; no obstante, nunca se imaginó que esta herramienta se
llegaría a convertir en años más adelante en el líder mundial de tecnologías
DIY (Do It Yourself). Inicialmente fue un proyecto creado no solo para
economizar la creación de proyectos escolares dentro del instituto, sino que
además, Banzi tenía la intención de ayudar a su escuela a evitar la quiebra de
la misma con las ganancias que produciría vendiendo sus placas dentro del
campus a un precio accesible
PARA QUE SIRVE EL ARDUINO:
También es una plataforma que cuenta con una infinidad de
sensores y periféricos desarrollados y pensados para ser utilizados en arduino,
esto facilita mucho la integración de la placa con el mundo que lo rodea,
pudiendo de esta manera desarrollar desde robots a cualquier otra cosa que nos
imaginemos sin incurrir en un alto costo y perder mucho tiempo en el diseño.
PARTES DE ARDUINO
En este apartado veremos las distintas partes que conformar nuestro Arduino como son entradas, salidas, alimentación, comunicación y shields.
Entradas: son los pines de nuestra placa que podemos utilizar para hacer lecturas. En la placa Uno son los pines digitales (del 0 al 13) y los analógicos (del A0 al A5).
Salidas: los pines de salidas se utilizan para el envío de señales. En este caso los pines de salida son sólo los digitales (0 a 13).
Otros pines: también tenemos otros pines como los GND
(tierra), 5V que proporciona 5 Voltios, 3.3V que proporciona 3.3 Voltios, los
pines REF de referencia de voltaje, TX (transmisión) y RX (lectura) también
usados para comunicación serial, RESET para resetear, Vin para alimentar la
placa y los pines ICSP para comunicación SPI.
Alimentación: Como hemos visto el pin Vin sirve para alimentar la placa pero lo más normal es alimentarlo por el jack de alimentación usando una tensión de 7 a 12 Voltios. También podemos alimentarlo por el puerto USB pero en la mayoría de aplicaciones no lo tendremos conectado a un ordenador.
Comunicación: En nuestros tutoriales nos comunicaremos con Arduino mediante USB para cargar los programas o enviar/recibir datos. Sin embargo no es la única forma que tiene Arduino de comunicarse. Cuando insertamos una shield ésta se comunica con nuestra placa utilizando los pines ICSP (comunicación ISP), los pines 10 a 13 (también usados para comunicación ISP), los pines TX/RX o cualquiera de los digitales ya que son capaces de configurarse como pines de entrada o salida y recibir o enviar pulsos digitales.
Shields: traducido del inglés significa escudo. Se llama así a las placas que se insertan sobre Arduino a modo de escudo ampliando sus posibilidades de uso. En el mercado existen infinidad de shields para cada tipo de Arduino. Algunas de las más comunes son las de Ethernet, Wi-Fi, Ultrasonidos, Pantallas LCD, relés, matrices LED's, GPS...
Alimentación: Como hemos visto el pin Vin sirve para alimentar la placa pero lo más normal es alimentarlo por el jack de alimentación usando una tensión de 7 a 12 Voltios. También podemos alimentarlo por el puerto USB pero en la mayoría de aplicaciones no lo tendremos conectado a un ordenador.
Comunicación: En nuestros tutoriales nos comunicaremos con Arduino mediante USB para cargar los programas o enviar/recibir datos. Sin embargo no es la única forma que tiene Arduino de comunicarse. Cuando insertamos una shield ésta se comunica con nuestra placa utilizando los pines ICSP (comunicación ISP), los pines 10 a 13 (también usados para comunicación ISP), los pines TX/RX o cualquiera de los digitales ya que son capaces de configurarse como pines de entrada o salida y recibir o enviar pulsos digitales.
Shields: traducido del inglés significa escudo. Se llama así a las placas que se insertan sobre Arduino a modo de escudo ampliando sus posibilidades de uso. En el mercado existen infinidad de shields para cada tipo de Arduino. Algunas de las más comunes son las de Ethernet, Wi-Fi, Ultrasonidos, Pantallas LCD, relés, matrices LED's, GPS...
BIBLIOGRAFIA
·
Frank Mekafenix. (2017). Arduino ¿Que es, cómo
funciona? y sus partes. http://www.ingmecafenix.com.
Recuperado de: http://www.ingmecafenix.com/electronica/arduino/
·
Arduinodhtics. (2018). ARDUINO: TECNOLOGÍA PARA
TODOS. www.arduinodhtics.weebly.com. Recuperado de: https://arduinodhtics.weebly.com/historia.html




Muy bueno el articulo tiene suficiente informacion y se aprenden cosas que ya se creen dominadas
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